Sunday 7 September 2008
manual input xessions 2
manual input sessions 2
I saw Golan Levin in MIlan a year ago as part of "meet the guru" sections...love his work
BRIEF DEL PROYECTO
TEMA:
Cada estudiante usara su proyecto de grado para inspirarse y desarrollar este taller
TAREA:
El estudiante diseñara y desarrollara material visual* que comunique efectivamente su concepto de diseño.
Este material deberá comunicar efectivamente y sin necesidad de tener explicaciones adicionales.
*Visual que sera un video prototipo
ENTREGA:
-Material Visual* (Video Prototipo, máximo 3 min)
-Evidencia de investigación, proceso de diseño y sketchbook
-Presentación (stand-alone)
RECURSOS DIDACTICOS:
Lanzamiento del proyecto y seminario, secciones de grupo en estudio, presentación y discusión grupal.
Director de Proyecto:
Liliana Rodriguez
Asesor i-movie:
Alonso Gallardo
Cada estudiante usara su proyecto de grado para inspirarse y desarrollar este taller
TAREA:
El estudiante diseñara y desarrollara material visual* que comunique efectivamente su concepto de diseño.
Este material deberá comunicar efectivamente y sin necesidad de tener explicaciones adicionales.
*Visual que sera un video prototipo
ENTREGA:
-Material Visual* (Video Prototipo, máximo 3 min)
-Evidencia de investigación, proceso de diseño y sketchbook
-Presentación (stand-alone)
RECURSOS DIDACTICOS:
Lanzamiento del proyecto y seminario, secciones de grupo en estudio, presentación y discusión grupal.
Director de Proyecto:
Liliana Rodriguez
Asesor i-movie:
Alonso Gallardo
Bienvenidos @ Video Prototipado @ EDL-IED
OBJETIVOS
El taller es un ejercicio enfocado a desarrollar en el estudiante la habilidad de pensar “sistemicamente” en su proyecto y generar una nueva experiencia de diseño para su usuario.
En este taller los estudiantes experimentaran el video como forma de comunicar sus ideas y proyectos.
OBJETIVOS ACADEMICOS:
Al Final del taller el estudiante será capaz de:
-Desarrollar una nueva experiencia de diseño para su usuario.
-Comunicar sus ideas a través de un video
El taller es un ejercicio enfocado a desarrollar en el estudiante la habilidad de pensar “sistemicamente” en su proyecto y generar una nueva experiencia de diseño para su usuario.
En este taller los estudiantes experimentaran el video como forma de comunicar sus ideas y proyectos.
OBJETIVOS ACADEMICOS:
Al Final del taller el estudiante será capaz de:
-Desarrollar una nueva experiencia de diseño para su usuario.
-Comunicar sus ideas a través de un video
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